<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="en-gb">
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://forum.eggheads.org/app.php/feed/topic/19873" />

	<title>egghelp/eggheads community</title>
	<subtitle>Discussion of eggdrop bots, shell accounts and tcl scripts.</subtitle>
	<link href="https://forum.eggheads.org/index.php" />
	<updated>2015-02-19T16:37:08-04:00</updated>

	<author><name><![CDATA[egghelp/eggheads community]]></name></author>
	<id>https://forum.eggheads.org/app.php/feed/topic/19873</id>

		<entry>
		<author><name><![CDATA[langer_hans]]></name></author>
		<updated>2015-02-19T16:37:08-04:00</updated>

		<published>2015-02-19T16:37:08-04:00</published>
		<id>https://forum.eggheads.org/viewtopic.php?p=103507#p103507</id>
		<link href="https://forum.eggheads.org/viewtopic.php?p=103507#p103507"/>
		<title type="html"><![CDATA[penalty shoot - elfmeter.tcl]]></title>

		
		<content type="html" xml:base="https://forum.eggheads.org/viewtopic.php?p=103507#p103507"><![CDATA[
i downloaded so much scripts, some of them worked without to do anything, some got an !on/off switch directly.<br><br>and some with .chanset - and they got no note <img class="smilies" src="https://forum.eggheads.org/images/smilies/icon_smile.gif" width="15" height="15" alt=":)" title="Smile"><p>Statistics: Posted by <a href="https://forum.eggheads.org/memberlist.php?mode=viewprofile&amp;u=12493">langer_hans</a> — Thu Feb 19, 2015 4:37 pm</p><hr />
]]></content>
	</entry>
		<entry>
		<author><name><![CDATA[willyw]]></name></author>
		<updated>2015-02-19T16:05:20-04:00</updated>

		<published>2015-02-19T16:05:20-04:00</published>
		<id>https://forum.eggheads.org/viewtopic.php?p=103506#p103506</id>
		<link href="https://forum.eggheads.org/viewtopic.php?p=103506#p103506"/>
		<title type="html"><![CDATA[penalty shoot - elfmeter.tcl]]></title>

		
		<content type="html" xml:base="https://forum.eggheads.org/viewtopic.php?p=103506#p103506"><![CDATA[
I take then that it is working all ok now?<br><br>p.s.<br>Usually the scripter makes a note in the instructions telling the bot owner to use .chanset, etc.<br>It seems that this one simply forgot.<p>Statistics: Posted by <a href="https://forum.eggheads.org/memberlist.php?mode=viewprofile&amp;u=10420">willyw</a> — Thu Feb 19, 2015 4:05 pm</p><hr />
]]></content>
	</entry>
		<entry>
		<author><name><![CDATA[langer_hans]]></name></author>
		<updated>2015-02-19T15:59:09-04:00</updated>

		<published>2015-02-19T15:59:09-04:00</published>
		<id>https://forum.eggheads.org/viewtopic.php?p=103505#p103505</id>
		<link href="https://forum.eggheads.org/viewtopic.php?p=103505#p103505"/>
		<title type="html"><![CDATA[penalty shoot - elfmeter.tcl]]></title>

		
		<content type="html" xml:base="https://forum.eggheads.org/viewtopic.php?p=103505#p103505"><![CDATA[
THANKS!<br><br>i think it was a noobie question. i will note it that i have to activate it in the partyline  <img class="smilies" src="https://forum.eggheads.org/images/smilies/icon_biggrin.gif" width="15" height="15" alt=":D" title="Very Happy"> <br><br>THANKS so much!<p>Statistics: Posted by <a href="https://forum.eggheads.org/memberlist.php?mode=viewprofile&amp;u=12493">langer_hans</a> — Thu Feb 19, 2015 3:59 pm</p><hr />
]]></content>
	</entry>
		<entry>
		<author><name><![CDATA[willyw]]></name></author>
		<updated>2015-02-19T15:34:37-04:00</updated>

		<published>2015-02-19T15:34:37-04:00</published>
		<id>https://forum.eggheads.org/viewtopic.php?p=103504#p103504</id>
		<link href="https://forum.eggheads.org/viewtopic.php?p=103504#p103504"/>
		<title type="html"><![CDATA[Re: penalty shoot - elfmeter.tcl]]></title>

		
		<content type="html" xml:base="https://forum.eggheads.org/viewtopic.php?p=103504#p103504"><![CDATA[
<blockquote class="uncited"><div><br>...<br>    <br>        setudef flag elfmeter<br><br><br>...<br><br>            if {![channel get $chan elfmeter]} {<br>                return<br><br>...</div></blockquote><br>I have only had a very quick look at your post.<br><br>The things I quoted above indicate that the scripter created a way for the bot owner to enable/disable on a per channel basis.<br><br>To find out:<br>In the partyline, do:<br>.chaninfo #channel_name<br><br>and your bot will return its channel settings for that channel.<br>Look for a section named:<br>User defined channel flags<br><br>and find:<br>elfmeter<br><br>I suspect it will be:<br>-elfmeter<br><br>If so, do:<br>.chanset #channel_name +elfmeter<br>to change it.<br>You can check your work by doing:<br>.chaninfo #channel_name<br>again, and see that it is now +  .<br><br>After making this change, test your script again, on #channel_name.<br><br>I hope this helps.<p>Statistics: Posted by <a href="https://forum.eggheads.org/memberlist.php?mode=viewprofile&amp;u=10420">willyw</a> — Thu Feb 19, 2015 3:34 pm</p><hr />
]]></content>
	</entry>
		<entry>
		<author><name><![CDATA[langer_hans]]></name></author>
		<updated>2015-02-19T14:48:15-04:00</updated>

		<published>2015-02-19T14:48:15-04:00</published>
		<id>https://forum.eggheads.org/viewtopic.php?p=103503#p103503</id>
		<link href="https://forum.eggheads.org/viewtopic.php?p=103503#p103503"/>
		<title type="html"><![CDATA[penalty shoot - elfmeter.tcl]]></title>

		
		<content type="html" xml:base="https://forum.eggheads.org/viewtopic.php?p=103503#p103503"><![CDATA[
hi,<br><br>i´m trying to run some scripts on my eggdrop. some work very well, but some dont.<br><br>for example:<br><div class="codebox"><p>Code: </p><pre><code>#  __                __      __    # /\ \              /\ \  __/\ \   # \ \ \         __  \ \ \/\ \ \ \  #  \ \ \  __  /'__`\ \ \ \ \ \ \ \ #   \ \ \_\ \/\ \_\ \_\ \ \_/ \_\ \#    \ \____/\ \__/ \_\\ `\___ ___/#     \/___/  \/__/\/_/ '\/__//__/ ## Elfmeter Script by LaW.## | author:     LaW                             # | version:    1.1                            # | web:        www.myGeeX.de                   # | irc:        #GeeX at Quakenet               # | contact:    www.myGeeX.de/?page_id=17         #                                                  # +-------------+# | r e a d m e |# +-------------+# # | upload this script via ftp and write:# |     - 'source url/to/script/elfmeter.tcl'# | into your eggdrop configuration.# | After you have done this rehash or restart your eggdrop.## +-------------------+# | c h a n g e l o g |# +-------------------+## |     - (23.07.06) v1.0:   release# |     - (29.07.06) v1.1:   little bug fix## +-------------------+# | c o p y r i g h t |# +-------------------+## Copyright (C) 2006  Laurids 'GeeX' W.## This program is free software; you can redistribute it and/or# modify it under the terms of the GNU General Public License# as published by the Free Software Foundation; either version 2# of the License, or (at your option) any later version.## This program is distributed in the hope that it will be useful,# but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of# MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the# GNU General Public License for more details.## You should have received a copy of the GNU General Public License# along with this program; if not, write to the Free Software# Foundation, Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA  02110-1301, USA.## Don't change anything.# Report bugs to #GeeX at Quakenet.#  Penalty shoot out  #  configuration    #  variables        set elfmeter(trigger) "\?"        set elfmeter(author)  "Laurids 'GeeX' W. (#GeeX at Quakenet)"        set elfmeter(version) "1.1"        set elfmeter(flood)   "60"            #   flags / strings            setudef flag elfmeter     #  bindings        bind PUB  -|- $elfmeter(trigger)elfmeter  elfmeter:start        bind PUB  -|- $elfmeter(trigger)ja        elfmeter:ja        bind PUB  -|- $elfmeter(trigger)nein      elfmeter:nein        bind NOTC -|- links                       elfmeter:links        bind NOTC -|- mitte                       elfmeter:mitte        bind NOTC -|- rechts                      elfmeter:rechts    #  copyright        putlog "Elfmeter Script version $elfmeter(version) scripted by $elfmeter(author)"    #  source (again DO NOT change anything if you are not 100% sure)            proc elfmeter:start { nick host hand chan arg } {            global elfmeter            if {![channel get $chan elfmeter]} {                return            } elseif {[info exists elfmeter(flood,$chan)] &amp;&amp; [expr [unixtime] - $elfmeter(flood,$chan)] &lt; $elfmeter(flood)} {                return                            } elseif {[info exists elfmeter(game,$chan)]} {                putserv "NOTICE $nick :Error. Es läuft bereits ein Spiel."                return            } elseif {$arg == ""} {                putserv "NOTICE $nick :Error. Benutze $elfmeter(trigger)elfmeter 'nick'."                return            } elseif {![onchan [lindex [split $arg] 0] $chan]} {                putserv "NOTICE $nick :Error. [lindex [split $arg] 0] ist nicht im Channel anwesend."                return            } elseif {$nick == "[lindex [split $arg] 0]"} {                putserv "NOTICE $nick :Error. Du kannst dich nicht selbst fordern."                return            } else {                set elfmeter(winner,keeper) {                    "Omg, was für eine Parade von :keeper:! Der Ball fliegt mit einem kräftigen Schuss aufs Tor zu, doch :keeper: ist zur Stelle."                    "Wow, :keeper: scheint heute in Top-Form zu sein. Er boxt den Ball ins Seitenaus, nicht schlecht, bei so einem Schuss aufs \"Eckige\"!"                    "Hmm, das war nichts! Mühelos hält :keeper: den Ball, was auch nicht schwer war bei so einem \"Kuller-Bällchen\"."                    "Unglaublich! Solche Reflexe muss ein Torwart haben, dann kann bei einem Elfmeterschießen gar nichts passieren."                }                        set elfmeter(winner,shooter) {                    "Boah, ein Mordsschuß von :shooter: auf den Kasten! Viel zu schnell für :keeper:."                    "Oh, wie hat er den nur verwandelt? Einzigartiger Schuß von :shooter: auf das Gehäuse von :keeper:."                    "Hammer, ein wahrer Goldjunge am Elfmeterpunkt! Eiskalt schiebt er den Ball ins Tor."                    "Was kann man da noch sagen? Perfekt, einfach nur perfekt, wie :shooter: den Elfmeter verwandelt hat."                }                        set elfmeter(winner,keeper,aside) {                    "Oh nein, wie konnte :shooter: so einen sicheren Elfmeter nur versemmeln? Glück für :keeper:!"                    "Ein Gewaltschuß, aber leider ohne Erfolg für :shooter:, er haut das Ding an den Pfosten!."                    "Hmm, :shooter: scheint es heute mit den Nerven zu haben. Er haut die Kirsche in die Zuschauermenge."                    "Oh Gott, hier wollte :shooter: es zu genau machen. Er knallt das Leder an die Latte und :keeper: freut sich, sein Einsatz war nicht gefragt."                }                set elfmeter(points,keeper,$chan) 0                set elfmeter(points,shooter,$chan) 0                set elfmeter(game,$chan) 1                set elfmeter(player1,$chan) $nick                set elfmeter(player2,$chan) [lindex [split $arg] 0]                set elfmeter(chan,$nick) $chan                set elfmeter(chan,$elfmeter(player2,$chan)) $chan                putserv "PRIVMSG $chan :\002\xAB Elfmeter \xBB \xAB\002 $nick fordert [lindex [split $arg] 0] zu einem Elfmeterschießen heraus. Tippe $elfmeter(trigger)ja 'keeper/shooter' um die Forderung anzunehmen und deine Position zu wählen, oder $elfmeter(trigger)nein um die Forderung abzulehnen. \002\xBB\002"                set elfmeter(timer,$chan) [utimer 30 [list elfmeter:timeout $chan]]            }        }                proc elfmeter:ja { nick host hand chan arg } {            global elfmeter            if {![info exist elfmeter(game,$chan)] || $nick != $elfmeter(player2,$chan)} {                return            } else {                set elfmeter(player2,$chan) $nick                if {$arg == ""} {                    putserv "NOTICE $nick :Error. Benutze $elfmeter(trigger)ja 'keeper/shooter' um deine Position zu wählen."                    return                } elseif {$arg == "keeper"} {                    set elfmeter(keeper,$chan) $nick                    set elfmeter(shooter,$chan) $elfmeter(player1,$chan)                    putserv "PRIVMSG $chan :\002\xAB Elfmeter \xBB \xAB\002 $nick ist der Torwart. Viel Glück beim Elfmeter halten. \002\xBB\002"                } elseif {$arg == "shooter"} {                    set elfmeter(shooter,$chan) $nick                    set elfmeter(keeper,$chan) $elfmeter(player1,$chan)                    putserv "PRIVMSG $chan :\002\xAB Elfmeter \xBB \xAB\002 $nick ist der Schütze. Hoffentlich triffst du auch das Tor. \002\xBB\002"                }            }            killutimer $elfmeter(timer,$chan)            set elfmeter(chan,$elfmeter(keeper,$chan)) $chan            elfmeter:game $chan        }                proc elfmeter:nein { nick host hand chan arg } {            global elfmeter            if {![info exist elfmeter(game,$chan)] || $nick != $elfmeter(player2,$chan)} {                return            } else {                killutimer $elfmeter(timer,$chan)                unset elfmeter(game,$chan)                putserv "PRIVMSG $chan :\002\xAB Elfmeter \xBB \xAB\002 $nick ist anscheinend kein Fußball Fan. Spiel abgebrochen. \002\xBB\002"            }        }                proc elfmeter:timeout { chan } {            global elfmeter            unset elfmeter(game,$chan)            putserv "PRIVMSG $chan :\002\xAB Elfmeter \xBB \xAB\002 Es scheint, dass $elfmeter(player2,$chan) zur Zeit nicht hier ist. Spiel abgebrochen. \002\xBB\002"        }                proc elfmeter:game { chan } {            global elfmeter botnick            if {[expr $elfmeter(points,keeper,$chan) + $elfmeter(points,shooter,$chan)] == 0} {                puthelp "NOTICE $elfmeter(shooter,$chan) :Wo willst du hinschießen? Wähle zwischen /notice $botnick 'links/mitte/rechts'."                 puthelp "NOTICE $elfmeter(keeper,$chan) :Wo, meinst du, wird dein Gegner hinschießen? Wähle zwischen /notice $botnick 'links/mitte/rechts'."            }            set elfmeter(timer,shooter,$chan) [utimer 60 [list elfmeter:choose:timeout $elfmeter(shooter,$chan) $chan]]            set elfmeter(timer,keeper,$chan) [utimer 60 [list elfmeter:choose:timeout $elfmeter(keeper,$chan) $chan]]        }                proc elfmeter:links { nick host hand arg dest } {            global elfmeter            set chan $elfmeter(chan,$nick)            if {![info exists elfmeter(game,$chan)]} {                return            } elseif {$nick == $elfmeter(shooter,$chan)} {                killutimer $elfmeter(timer,shooter,$chan)                set elfmeter(choose,shooter,$chan) "links"                if {![info exists elfmeter(choose,keeper,$chan)]} {                    putserv "PRIVMSG $chan :\002\xAB Elfmeter \xBB \xAB\002 $nick hat sich entschieden, wo er hinschießen will. Mach schon, $elfmeter(keeper,$chan)! Dir bleibt nicht mehr viel Zeit. \002\xBB\002"                } else {                    elfmeter:analysis $chan                }            } elseif {$nick == $elfmeter(keeper,$chan)} {                set chan $elfmeter(chan,$elfmeter(keeper,$chan))                killutimer $elfmeter(timer,keeper,$chan)                set elfmeter(choose,keeper,$chan) "links"                if {![info exists elfmeter(choose,shooter,$chan)]} {                    putserv "PRIVMSG $chan :\002\xAB Elfmeter \xBB \xAB\002 $nick hat sich für eine Seite entschieden. Hau rein, $elfmeter(shooter,$chan)! Wir wollen sehen, ob es die richtige war. \002\xBB\002"                } else {                    elfmeter:analysis $chan                }            }        }                proc elfmeter:mitte { nick host hand arg dest } {            global elfmeter            set chan $elfmeter(chan,$nick)            if {![info exists elfmeter(game,$chan)]} {                return            } elseif {$nick == $elfmeter(shooter,$chan)} {                killutimer $elfmeter(timer,shooter,$chan)                set elfmeter(choose,shooter,$chan) "mitte"                if {![info exists elfmeter(choose,keeper,$chan)]} {                    putserv "PRIVMSG $chan :\002\xAB Elfmeter \xBB \xAB\002 $nick hat sich entschieden, wo er hinschießen will. Mach schon, $elfmeter(keeper,$chan)! Dir bleibt nicht mehr viel Zeit. \002\xBB\002"                } else {                    elfmeter:analysis $chan                }            } elseif {$nick == $elfmeter(keeper,$chan)} {                set chan $elfmeter(chan,$elfmeter(keeper,$chan))                killutimer $elfmeter(timer,keeper,$chan)                set elfmeter(choose,keeper,$chan) "mitte"                if {![info exists elfmeter(choose,shooter,$chan)]} {                    putserv "PRIVMSG $chan :\002\xAB Elfmeter \xBB \xAB\002 $nick hat sich für eine Seite entschieden. Hau rein, $elfmeter(shooter,$chan)! Wir wollen sehen, ob es die richtige war. \002\xBB\002"                } else {                    elfmeter:analysis $chan                }            }        }                proc elfmeter:rechts { nick host hand arg dest } {            global elfmeter            set chan $elfmeter(chan,$nick)            if {![info exists elfmeter(game,$chan)]} {                return            } elseif {$nick == $elfmeter(shooter,$chan)} {                killutimer $elfmeter(timer,shooter,$chan)                set elfmeter(choose,shooter,$chan) "rechts"                if {![info exists elfmeter(choose,keeper,$chan)]} {                    putserv "PRIVMSG $chan :\002\xAB Elfmeter \xBB \xAB\002 $nick hat sich entschieden, wo er hinschießen will. Mach schon, $elfmeter(keeper,$chan)! Dir bleibt nicht mehr viel Zeit. \002\xBB\002"                } else {                    elfmeter:analysis $chan                }            } elseif {$nick == $elfmeter(keeper,$chan)} {                set chan $elfmeter(chan,$elfmeter(keeper,$chan))                killutimer $elfmeter(timer,keeper,$chan)                set elfmeter(choose,keeper,$chan) "rechts"                if {![info exists elfmeter(choose,shooter,$chan)]} {                    putserv "PRIVMSG $chan :\002\xAB Elfmeter \xBB \xAB\002 $nick hat sich für eine Seite entschieden. Hau rein, $elfmeter(shooter,$chan)! Wir wollen sehen, ob es die richtige war. \002\xBB\002"                } else {                    elfmeter:analysis $chan                }            }        }                proc elfmeter:choose:timeout { nick chan } {            global elfmeter            if {![info exists elfmeter(game,$chan)]} {                return            } else {                putserv "PRIVMSG $chan :\002\xAB Elfmeter \xBB \xAB\002 Sieht so aus, als wäre $nick verletzt und kann nicht weiter spielen. Spiel abgebrochen. \002\xBB\002"                unset elfmeter(game,$chan)                unset elfmeter(choose,shooter,$chan)                unset elfmeter(choose,keeper,$chan)            }        }                proc elfmeter:analysis { chan } {            global elfmeter            if {$elfmeter(choose,shooter,$chan) == $elfmeter(choose,keeper,$chan)} {                regsub -all -- {:keeper:} $elfmeter(winner,keeper) $elfmeter(keeper,$chan) elfmeter(winner,keeper)                putserv "PRIVMSG $chan :\002\xAB Elfmeter \xBB \xAB\002 [lindex $elfmeter(winner,keeper) [rand [llength $elfmeter(winner,keeper)]]] (Beide haben sich für $elfmeter(choose,shooter,$chan) entschieden.) \002\xBB\002"                incr elfmeter(points,keeper,$chan) 1            } else {                set elfmeter(shooter,aside) [expr {int(rand()*100) + 1}]                if {$elfmeter(shooter,aside) &gt;= 50} {                    regsub -all -- {:shooter:} $elfmeter(winner,shooter) $elfmeter(shooter,$chan) elfmeter(winner,shooter)                    regsub -all -- {:keeper:} $elfmeter(winner,shooter) $elfmeter(keeper,$chan) elfmeter(winner,shooter)                    putserv "PRIVMSG $chan :\002\xAB Elfmeter \xBB \xAB\002 [lindex $elfmeter(winner,shooter) [rand [llength $elfmeter(winner,shooter)]]] (Torwart hat sich für $elfmeter(choose,keeper,$chan) entschieden, Schütze jedoch für $elfmeter(choose,shooter,$chan).) \002\xBB\002"                    incr elfmeter(points,shooter,$chan) 1                } else {                    regsub -all -- {:shooter:} $elfmeter(winner,keeper,aside) $elfmeter(shooter,$chan) elfmeter(winner,keeper,aside)                    regsub -all -- {:keeper:} $elfmeter(winner,keeper,aside) $elfmeter(keeper,$chan) elfmeter(winner,keeper,aside)                    putserv "PRIVMSG $chan :\002\xAB Elfmeter \xBB \xAB\002 [lindex $elfmeter(winner,keeper,aside) [rand [llength $elfmeter(winner,keeper,aside)]]] \002\xBB\002"                    incr elfmeter(points,keeper,$chan) 1                }            }            if {[expr $elfmeter(points,shooter,$chan) + $elfmeter(points,keeper,$chan)] &lt; 5} {                set elfmeter(remain) [expr 5 - ($elfmeter(points,keeper,$chan) + $elfmeter(points,shooter,$chan))]                if {$elfmeter(remain) &gt; 1} {                    putserv "PRIVMSG $chan :\002\xAB Elfmeter \xBB \xAB\002 Zwischenstand: $elfmeter(shooter,$chan) $elfmeter(points,shooter,$chan):$elfmeter(points,keeper,$chan) $elfmeter(keeper,$chan). Es bleiben noch $elfmeter(remain) Elfmeter. Auf zur nächsten Runde. Entscheidet euch für eine Seite. \002\xBB\002"                } else {                    putserv "PRIVMSG $chan :\002\xAB Elfmeter \xBB \xAB\002 Zwischenstand: $elfmeter(shooter,$chan) $elfmeter(points,shooter,$chan):$elfmeter(points,keeper,$chan) $elfmeter(keeper,$chan). Es bleibt noch $elfmeter(remain) Elfmeter. Auf zur letzten Runde. Entscheidet euch für eine Seite. \002\xBB\002"                }                unset elfmeter(choose,shooter,$chan)                unset elfmeter(choose,keeper,$chan)                elfmeter:game $chan            } else {                elfmeter:done $chan            }        }                proc elfmeter:done { chan } {            global elfmeter            if {$elfmeter(points,shooter,$chan) &gt; $elfmeter(points,keeper,$chan)} {                set elfmeter(winner,$chan) $elfmeter(shooter,$chan)            } else {                set elfmeter(winner,$chan) $elfmeter(keeper,$chan)            }            unset elfmeter(game,$chan)            unset elfmeter(choose,shooter,$chan)            unset elfmeter(choose,keeper,$chan)            putserv "PRIVMSG $chan :\002\xAB Elfmeter \xBB \xAB\002 Nach einem spannenden Elfmeterschießen gewinnt $elfmeter(winner,$chan), herzlichen Glückwunsch. \002\xBB\002"            putserv "PRIVMSG $chan :\002\xAB Elfmeter \xBB \xAB\002 Ergebnis nach 5 Runden: $elfmeter(shooter,$chan) $elfmeter(points,shooter,$chan):$elfmeter(points,keeper,$chan) $elfmeter(keeper,$chan). \002\xBB\002"            set elfmeter(flood,$chan) [unixtime]        }</code></pre></div>i dont know why it isnt working. <br>nothing happens if i type ?elfmeter<br><br><br>i did this:<br><div class="codebox"><p>Code: </p><pre><code># | upload this script via ftp and write:# |     - 'source url/to/script/elfmeter.tcl'# | into your eggdrop configuration.# | After you have done this rehash or restart your eggdrop.</code></pre></div>thanks for help<p>Statistics: Posted by <a href="https://forum.eggheads.org/memberlist.php?mode=viewprofile&amp;u=12493">langer_hans</a> — Thu Feb 19, 2015 2:48 pm</p><hr />
]]></content>
	</entry>
	</feed>
