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	<title>egghelp/eggheads community</title>
	<subtitle>Discussion of eggdrop bots, shell accounts and tcl scripts.</subtitle>
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	<updated>2008-09-25T07:07:00-04:00</updated>

	<author><name><![CDATA[egghelp/eggheads community]]></name></author>
	<id>https://forum.eggheads.org/app.php/feed/topic/13665</id>

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		<author><name><![CDATA[MenzAgitat]]></name></author>
		<updated>2008-09-25T07:07:00-04:00</updated>

		<published>2008-09-25T07:07:00-04:00</published>
		<id>https://forum.eggheads.org/viewtopic.php?p=85277#p85277</id>
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		<title type="html"><![CDATA[Motus.tcl - french word game (current version : 2.1)]]></title>

		
		<content type="html" xml:base="https://forum.eggheads.org/viewtopic.php?p=85277#p85277"><![CDATA[
Here is a quick fix for those who are using v2.1 :<br><br>find (line 1372)<div class="codebox"><p>Code: </p><pre><code>set activitygraph_max [set activitygraph_array(0) [expr [join [regsub -all { \| [_\-\[\]\(\)\{\}\|`a-zA-Z0-9]+} " | [motus::restore_nick [join $motus::scores " | "]]" ""] "+"]]]</code></pre></div>replace by<div class="codebox"><p>Code: </p><pre><code>set activitygraph_max [set activitygraph_array(0) [expr [join [regsub -all { \| [^\ ]+} " | [motus::restore_nick [join $motus::scores " | "]]" ""] "+"]]]</code></pre></div>find (line 1379)<div class="codebox"><p>Code: </p><pre><code>set activitygraph_array($counter) [expr [join [regsub -all { \| [_\-\[\]\(\)\{\}\|`a-zA-Z0-9]+} " | $scores_range" ""] "+"]]</code></pre></div>replace by<div class="codebox"><p>Code: </p><pre><code>set activitygraph_array($counter) [expr [join [regsub -all { \| [^\ ]+} " | $scores_range" ""] "+"]]</code></pre></div>It will fix possible issues while generating html stats.<p>Statistics: Posted by <a href="https://forum.eggheads.org/memberlist.php?mode=viewprofile&amp;u=7933">MenzAgitat</a> — Thu Sep 25, 2008 7:07 am</p><hr />
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		<author><name><![CDATA[MenzAgitat]]></name></author>
		<updated>2008-09-09T07:13:18-04:00</updated>

		<published>2008-09-09T07:13:18-04:00</published>
		<id>https://forum.eggheads.org/viewtopic.php?p=85102#p85102</id>
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		<title type="html"><![CDATA[Motus.tcl - french word game (current version : 2.1)]]></title>

		
		<content type="html" xml:base="https://forum.eggheads.org/viewtopic.php?p=85102#p85102"><![CDATA[
 <br><strong class="text-strong"><span style="font-size:150%;line-height:116%">v2.1 released</span></strong><br><br>Check the updated link in the first post of this thread.<br><br><span style="text-decoration:underline">Changelog</span>:<blockquote class="uncited"><div><strong class="text-strong">2.1</strong><br>- Ajout d'une commande pour afficher la liste des records du jeu (!records par défaut).<br>- Ajout d'une commande "!motus version" pour afficher la version du jeu.<br>- Le nombre de points de pénalité pour un mot inexistant est passé à 5 par défaut (cette valeur peut être réglée dans le fichier config)<br>- Après constat que la fonction RAND n'offre pas un niveau d'aléatoire satisfaisant en termes de répartition (pas statistiquement), utilisation de d'une meilleure fonction aléatoire pour les petits nombres (basée sur le temps).<br>- Le fichier variables.txt contenant la description des variables utilisées dans les annonces, a été renommé en variables_annonces.txt et un nouveau variables_html.txt a été ajouté pour détailler les variables supportées dans les templates HTML.<br>- Ajout de 2 variables pouvant être utilisées dans les annonces inter-round : %hinttime% et %maxhints% (voir le fichier variables_annonces.txt)<br>- Correction d'un bug qui arrêtait la distribution automatique d'indices lorsqu'un mot inexistant était proposé.<br>- Correction d'un bug relativement rare qui provoquait l'octroi d'un indice supplémentaire à des moments inopportuns.<br>- Les timers sont maintenant arrêtés proprement (on teste leur existence avant de les arrêter plutôt que de les forcer, ce qui évite de flooder la variable $::errorInfo)<br>- Ajout d'un diagramme d'activité du jeu sur les 52 dernières semaines dans le template html de la page de statistiques, ainsi que des variables associées (voir variables_html.txt)<br>- Le template html de la page de statistiques est maintenant en XHTML strict (merci à Galdinx)<br>- Quelques optimisations ci et là.</div></blockquote>More to come...<br> <p>Statistics: Posted by <a href="https://forum.eggheads.org/memberlist.php?mode=viewprofile&amp;u=7933">MenzAgitat</a> — Tue Sep 09, 2008 7:13 am</p><hr />
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		<author><name><![CDATA[MenzAgitat]]></name></author>
		<updated>2008-07-08T07:34:30-04:00</updated>

		<published>2008-07-08T07:34:30-04:00</published>
		<id>https://forum.eggheads.org/viewtopic.php?p=83901#p83901</id>
		<link href="https://forum.eggheads.org/viewtopic.php?p=83901#p83901"/>
		<title type="html"><![CDATA[Motus.tcl - french word game (current version : 2.1)]]></title>

		
		<content type="html" xml:base="https://forum.eggheads.org/viewtopic.php?p=83901#p83901"><![CDATA[
<strong class="text-strong"><span style="font-size:150%;line-height:116%">v2.04 released</span></strong><br><br>Check the updated link in the first post of this thread.<br><br><span style="text-decoration:underline">Changelog for v2.04</span>:<blockquote class="uncited"><div><strong class="text-strong">2.02</strong> - Nouvelle correction de la procédure de vérification de la validité du chan défini. Si aucun enregistrement n'existe, il est tout simplement créé.<br>- Diverses corrections mineures.<br><strong class="text-strong">2.03</strong> - correction d'un bug rarissime qui faisait se déclencher l'anti-freeze du jeu si un même mot sortait 2 fois de suite.<br><strong class="text-strong">2.04</strong> - correction de la gestion d'une exception dans la procédure d'affichage des définitions.</div></blockquote><p>Statistics: Posted by <a href="https://forum.eggheads.org/memberlist.php?mode=viewprofile&amp;u=7933">MenzAgitat</a> — Tue Jul 08, 2008 7:34 am</p><hr />
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		<author><name><![CDATA[MenzAgitat]]></name></author>
		<updated>2008-04-04T07:06:48-04:00</updated>

		<published>2008-04-04T07:06:48-04:00</published>
		<id>https://forum.eggheads.org/viewtopic.php?p=82154#p82154</id>
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		<title type="html"><![CDATA[Motus.tcl - french word game (current version : 2.1)]]></title>

		
		<content type="html" xml:base="https://forum.eggheads.org/viewtopic.php?p=82154#p82154"><![CDATA[
Since the Motus now has HTML export capabilities, it would be nice if you, users, share your HTML/CSS templates with others.<br><br>If you create your own tempate and if it looks nice, just post it here with a screenshot; maybe it will be included in future versions of Motus and credit will be given to its respective author.<br><br>Go on, be creative !<p>Statistics: Posted by <a href="https://forum.eggheads.org/memberlist.php?mode=viewprofile&amp;u=7933">MenzAgitat</a> — Fri Apr 04, 2008 7:06 am</p><hr />
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		<author><name><![CDATA[MenzAgitat]]></name></author>
		<updated>2008-04-02T07:42:58-04:00</updated>

		<published>2008-04-02T07:42:58-04:00</published>
		<id>https://forum.eggheads.org/viewtopic.php?p=82118#p82118</id>
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		<title type="html"><![CDATA[Motus.tcl - french word game (current version : 2.1)]]></title>

		
		<content type="html" xml:base="https://forum.eggheads.org/viewtopic.php?p=82118#p82118"><![CDATA[
<strong class="text-strong"><span style="font-size:150%;line-height:116%">v2.01 released</span></strong><br><br>Check the updated link in the first post of this thread.<br><br><span style="text-decoration:underline">Changelog for v2.01</span>:<blockquote class="uncited"><div>- Correction de la base de données WORDLIST.DB, les accents n'étaient pas codés correctement.<br> - Les indices donnés accentuent désormais correctement les lettres qui doivent l'être.<br> - La vérification de validité des chans définis dans les réglages se fait maintenant correctement sur les chans enregistrés dans l'eggdrop, et non pas sur les chans actuellement rejoints par l'eggdrop.</div></blockquote>Thanks to Zircon for having reported these bugs.<p>Statistics: Posted by <a href="https://forum.eggheads.org/memberlist.php?mode=viewprofile&amp;u=7933">MenzAgitat</a> — Wed Apr 02, 2008 7:42 am</p><hr />
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		<author><name><![CDATA[MenzAgitat]]></name></author>
		<updated>2008-04-01T15:33:31-04:00</updated>

		<published>2008-04-01T15:33:31-04:00</published>
		<id>https://forum.eggheads.org/viewtopic.php?p=82112#p82112</id>
		<link href="https://forum.eggheads.org/viewtopic.php?p=82112#p82112"/>
		<title type="html"><![CDATA[Motus.tcl - french word game (current version : 2.1)]]></title>

		
		<content type="html" xml:base="https://forum.eggheads.org/viewtopic.php?p=82112#p82112"><![CDATA[
Concerning the warning message about the bad chan, the game simply checks if the eggdrop is on the defined channel. If not, it warns you.<br>I think your eggdrop doesn't join chans quickly enough and the game doesn't find the right channel at the moment it is loaded.<br><br>The second problem is due to a corrupted database: accented letters are coded in a wrong format.<br>It's difficult to see with a mere text editor because either correct or not, accented letters seems ok.<br>More, on Window$ O.S., the game works like a charm.<br><br>I'll post a fixed version tomorrow, sorry for the troubles.<p>Statistics: Posted by <a href="https://forum.eggheads.org/memberlist.php?mode=viewprofile&amp;u=7933">MenzAgitat</a> — Tue Apr 01, 2008 3:33 pm</p><hr />
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		<author><name><![CDATA[Zircon]]></name></author>
		<updated>2008-04-01T02:39:17-04:00</updated>

		<published>2008-04-01T02:39:17-04:00</published>
		<id>https://forum.eggheads.org/viewtopic.php?p=82103#p82103</id>
		<link href="https://forum.eggheads.org/viewtopic.php?p=82103#p82103"/>
		<title type="html"><![CDATA[Motus.tcl - french word game (current version : 2.1)]]></title>

		
		<content type="html" xml:base="https://forum.eggheads.org/viewtopic.php?p=82103#p82103"><![CDATA[
Hello MenzAgitat<br><br>     Thanks a lot for this nice script. I made the update yesterday, and i found some weird behavior of the script sometimes. I did choose a minimum length for the word as 4, and a max length as 5, but the script propose sometimes a word with a length of 16, and beside that, the characters arent displayed in a good way, here are some examples : <blockquote class="uncited"><div>&lt;Zircon&gt; !motus<br>&lt;Motus&gt; Chargement des données, veuillez patienter...<br>&lt;Motus&gt; Le Motus a été activé par Zircon. Le jeu compte 6361 mots de 4 à 5 lettres et est couplé au dictionnaire officiel du Scrabble pour la vérification orthographique des propositions.<br>&lt;Motus&gt; |   _ R I N I T R O T O _ _ _ ¨ N E   |::::  (16 lettres)<br>&lt;Motus&gt; un indice...       |   _ R I N I T R O T O _ _ A ¨ N E   |::::<br>&lt;Motus&gt; :::  Il ne reste plus beaucoup de temps.<br>&lt;Motus&gt; Le temps est écoulé, il s'agissait du mot TRINITROTOLUÃ¨NE<br>&lt;Motus&gt;  trinitrotoluène (nom masculin) : Explosif très puissant appelé aussi T.N.T.</div></blockquote>OR :<blockquote class="uncited"><div>&lt;Motus&gt; |   D Ã © S E S P Ã © _ Ã © M _ N T   |::::  (16 lettres)<br>&lt;Motus&gt; un indice...       |   D Ã © S E S P Ã © R Ã © M _ N T   |::::<br>&lt;Motus&gt; :::  Il ne reste plus beaucoup de temps.<br>&lt;Motus&gt; Le temps est écoulé, il s'agissait du mot DÃ©SESPÃ©RÃ©MENT<br>&lt;Motus&gt;  désespérément (adverbe) : D'une manière désespérée.</div></blockquote>Beside that, when i start the egg from the shell with ./eggdrop eggdrop.conf, the bot displays some error messages saying that the channel specified in default.cfg isn't registred...well, the channel isn't registred in the config file yes, but that channel exist and was added with .+chan, what to do to disable that checking ?<br><br>Thanks in advance for the  reply<p>Statistics: Posted by <a href="https://forum.eggheads.org/memberlist.php?mode=viewprofile&amp;u=8115">Zircon</a> — Tue Apr 01, 2008 2:39 am</p><hr />
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		<author><name><![CDATA[MenzAgitat]]></name></author>
		<updated>2008-03-29T08:27:10-04:00</updated>

		<published>2008-03-29T08:27:10-04:00</published>
		<id>https://forum.eggheads.org/viewtopic.php?p=82065#p82065</id>
		<link href="https://forum.eggheads.org/viewtopic.php?p=82065#p82065"/>
		<title type="html"><![CDATA[Motus.tcl - french word game (current version : 2.1)]]></title>

		
		<content type="html" xml:base="https://forum.eggheads.org/viewtopic.php?p=82065#p82065"><![CDATA[
Motus v2.0 is finally released !<br><br>You can find a link to download the latest version on the first post of this thread.<br><br>Changelog (in french, sorry for my lazyness) :<br><blockquote class="uncited"><div>2.0  : - Restructurations importantes. Si vous avez une version plus ancienne<br> du Motus, effacez tous les fichiers avant d'installer cette nouvelle<br> version (vous pouvez conserver votre fichier scores si vous le voulez,<br> il sera converti automatiquement au nouveau format; mais il vous faudra<br> le placer au bon endroit).<br> - Ajout d'une FAQ.<br> - Affiche un avertissement quand le temps est presque écoulé (20% du<br> temps restant).<br> - Déplacement des fichiers du motus (qui commencent à être nombreux)<br> dans un répertoire nommé "motus" et ils ont été renommés plus<br> explicitement pour la plupart.<br> - Décentralisation de la configuration du jeu dans un fichier externe<br> (ce qui permet d'avoir plusieurs configurations toutes prêtes).<br> Vous pouvez paramétrer le fichier de configuration que le jeu doit<br> utiliser. Remarque : cette option NE SE TROUVE PAS dans le fichier de<br> configuration. Vous la trouverez dans le fichier motus.tcl<br> - Ajout d'une procédure de désinstallation/désallocation des ressources<br> - Ajout de la commande "!motus compile" pour recompiler le motus et<br> appliquer tout changement de configuration sans avoir besoin de<br> rehasher l'eggdrop.<br> - Il est maintenant possible pour un administrateur d'activer/désactiver<br> le jeu au moyen de la commande "!motus on/off" en public , ou<br> .chanset #chan +motus/-motus en partyline. L'état actif ou inactif est<br> mémorisé de façon permanente et résiste donc à un redémarrage de<br> l'eggdrop. Lorsque le jeu est désactivé, certaines fonctionnalités<br> continuent quand même à fonctionner :<br>* les commandes !motus on/off (heureusement) et !motus compile<br>* la remise à 0 hebdomadaire des scores (si elle est activée)<br>* la mise à jour des statistiques<br>Notez que si le Motus est désactivé, la remise à 0 des scores et le<br>changement de semaine des statistiques se feront silencieusement.<br> - Les commandes fonctionnent même si gras/couleur/autres sont utilisés.<br> - Les scores sont désormais archivés dans un fichier nommé<br> scores.history avant chaque effacement automatique ou non.<br> - Ajout d'un module de statistiques.<br> - Ajout de la commande !resetstats pour remettre toutes les statistiques<br> à zéro.<br> - Possibilité de faire des annonces entre deux rounds de jeu (records,<br> meilleurs joueurs, publicité pour votre forum, etc...)<br> Près de 60 variables sont mises à votre disposition pour<br> composer vos annonces (voir fichier variables.txt pour la liste).<br> - Le bot annonce lorsqu'un record est battu.<br> - Ajout de la commande !fusion pour permettre à un admin de fusionner<br> manuellement les scores de 2 joueurs (par exemple Luc et Luc[dodo]).<br> - Ajout d'une option (activable ou non) pour compter des points de<br> pénalité dans les cas suivants : mot déjà dit, mot inexistant, mot ne<br> rapportant aucun point.<br> - La commande !motuscmd a été renommée par défaut en !aide et<br> affiche maintenant uniquement les commandes auxquelles a droit celui<br> qui l'a tapée. Par exemple, un joueur ne verra pas les commandes admin.<br> - Possibilité de choisir d'afficher l'aide en notice ou par message privé.<br> - La liste de mots a été enrichie et comporte désormais 105502 mots de<br> 4 à 15 lettres (pas de noms propres, pas de verbes conjugués)<br> - Le Motus utilise maintenant l'ODS5 (Officiel du Scrabble v5) pour la<br> vérification orthographique des propositions.<br> - Il est maintenant possible de régler une longueur minimale pour les<br> mots que le jeu propose.<br> - La procédure d'affichage de la définition d'un mot a été réécrite car<br> le site web utilisé ayant changé sa mise en page, la version précédente<br> ne fonctionnait plus. Cette procédure a également été améliorée<br> (définitions plus lisibles, moins de bugs d'analyse, gestion des<br> exceptions, proposition de mots approchants au cas où le mot recherché<br> n'a pas été trouvé, affichage des paronymes, homonymes, difficultés<br> orthographiques, plus configurable, beaucoup plus rapide.<br> - Il est maintenant possible de régler les options d'affichage de la<br> définition des mots (nombre de paragraphes, nombre de lignes par<br> paragraphe, ...)<br> - Si la définition est trop longue pour être affichée intégralement, <br> un lien TinyURL vers la page web contenant la définition complète est<br> donné (option).<br> - Les couleurs sont désormais entièrement paramétrables.<br> - Ajout d'une méthode alternative d'envoi des messages au serveur pour<br> une plus grande réactivité du jeu si votre serveur IRC le permet<br> (voir dans le fichier de configuration pour les détails)<br> - Ajout d'une option pour voicer ou non les joueurs qui gagnent un round.<br> - Ajout d'une commande !stat pour afficher des statistiques sur un joueur<br> et les titres / records qu'il détient.<br> - Ajout d'une option qui permet d'annoncer sur un ou plusieurs chans<br> quand une partie de Motus commence.<br> - Ajout d'un module d'exportation HTML des statistiques et scores.<br> Possibilité de régler l'intervalle de mise à jour, de choisir<br> l'apparence parmi des templates séparés. Un seul template est fourni<br> par défaut mais il est facile d'en créer d'autres et d'en changer à<br> volonté; si vous créez vos propres templates et que vous souhaitez en<br> faire profiter les autres et contribuer au développement du Motus,<br> vous pouvez me les faire parvenir et je les inclurai dans une<br> prochaine version ou j'en ferai un pack bonus.<br> - Ajout d'une commande permettant de changer de profil de configuration<br> jusqu'au prochain redémarrage/rehash de l'eggdrop.<br> Par exemple, le profil default.cfg est celui qui est paramétré par<br> défaut. Admettons que vous avez un autre profil nommé difficile.cfg<br> avec des réglages de difficulté différents, vous pouvez l'activer<br> en tapant !config difficile.<br> - Ajout d'une commande servant à générer un rapport de débogage à<br> envoyer à l'auteur afin qu'il puisse vous aider plus facilement en<br> cas de problème.<br> - Optimisations diverses, correction d'une multitude de bugs<br> (je n'entrerai pas dans les détails car la liste est longue).</div></blockquote>Have fun !<p>Statistics: Posted by <a href="https://forum.eggheads.org/memberlist.php?mode=viewprofile&amp;u=7933">MenzAgitat</a> — Sat Mar 29, 2008 8:27 am</p><hr />
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		<author><name><![CDATA[MenzAgitat]]></name></author>
		<updated>2007-11-28T08:41:35-04:00</updated>

		<published>2007-11-28T08:41:35-04:00</published>
		<id>https://forum.eggheads.org/viewtopic.php?p=78750#p78750</id>
		<link href="https://forum.eggheads.org/viewtopic.php?p=78750#p78750"/>
		<title type="html"><![CDATA[Motus.tcl - french word game (current version : 2.1)]]></title>

		
		<content type="html" xml:base="https://forum.eggheads.org/viewtopic.php?p=78750#p78750"><![CDATA[
Since yesterday, the website used to fetch the word's definitions has changed his layout.<br><br>Here is a quick fix you can do by yourself (it is not perfect but it works, I will do better in the next version) :<br>------------------<br>look for<div class="codebox"><p>Code: </p><pre><code>set URL_site "http://dictionnaire.tv5.org/dictionnaires.asp?Action=1&amp;param=$mot&amp;che=1"</code></pre></div>replace by<div class="codebox"><p>Code: </p><pre><code>set URL_site "http://dictionnaire.tv5.org/dictionnaires.asp?Action=1&amp;mot=$mot&amp;che=1"</code></pre></div>------------------<br>look for<div class="codebox"><p>Code: </p><pre><code>regsub -all "&lt;/B&gt;&lt;/FONT&gt;&lt;BR&gt;" $res "\003 :" res</code></pre></div>replace by<div class="codebox"><p>Code: </p><pre><code>regsub -all "&lt;/B&gt;&lt;/FONT&gt;&lt;BR&gt;" $res "\003" res</code></pre></div>------------------<br>look for<div class="codebox"><p>Code: </p><pre><code>regsub -all "&lt;BR&gt;" $res "\n" res</code></pre></div>replace by<div class="codebox"><p>Code: </p><pre><code>regsub -all "&lt;/FONT&gt;&lt;BR&gt; &lt;/FONT&gt;&lt;BR&gt; &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;" $res "\n" resregsub -all "&lt;/FONT&gt;&lt;BR&gt; &lt;/FONT&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;" $res "\n" resregsub -all "&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;" $res "\n" resregsub -all "&lt;BR&gt;" $res "\00307|\003" res</code></pre></div>------------------<br>look for<div class="codebox"><p>Code: </p><pre><code>regsub -all "&amp;#149" $res "[color 07]|\003" res</code></pre></div>and delete this line.<br>------------------<br><br>Version 2.0 is nearly ready, just let me finish the beta tests.<br><br><br>---------------------------------------------------------<br><br><span style="text-decoration:underline"><em class="text-italics">Edit :</em></span> I've made a little mistake, swapped 2 lines. This is now corrected, just reapply the modifications described above.<p>Statistics: Posted by <a href="https://forum.eggheads.org/memberlist.php?mode=viewprofile&amp;u=7933">MenzAgitat</a> — Wed Nov 28, 2007 8:41 am</p><hr />
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		<author><name><![CDATA[MenzAgitat]]></name></author>
		<updated>2007-10-31T08:17:34-04:00</updated>

		<published>2007-10-31T08:17:34-04:00</published>
		<id>https://forum.eggheads.org/viewtopic.php?p=77308#p77308</id>
		<link href="https://forum.eggheads.org/viewtopic.php?p=77308#p77308"/>
		<title type="html"><![CDATA[Motus.tcl - french word game (current version : 2.1)]]></title>

		
		<content type="html" xml:base="https://forum.eggheads.org/viewtopic.php?p=77308#p77308"><![CDATA[
The commands are bound to the motus channel, so changing the channel is not enough : a rehash is required in order to remove old binds and set new ones.<br><br>I'm using a script to rehash a single script in order to apply changes without having to rehash the whole bot. Very userful when coding or doing tests. More, if the script contains an error which would have crashed the eggdrop on rehash, the error is intercepted and displayed.<br><blockquote class="uncited"><div>I personally use this little script to load my scripts:<div class="codebox"><p>Code: </p><pre><code>########## .loadtcl#bind dcc n loadtcl loadtclproc loadtcl {hand idx args} {if {$args == {{}}} {set args $::lasttclloaded} else {set ::lasttclloaded $args}uplevel #0 [list source scripts/$args.tcl]return 1}</code></pre></div>This will simply "rehash" a single script, very fast and very usefull imho.<br>ex.:<br>If you want to rehash 'scripts/google.tcl' just type:<br>.loadtcl google<br><br>If you get something like '[18:28:57] #De_Kus# loadtcl google' loading was successfull, else you should see the TCL error (if not disabled on console).<br>ex.:<br>.loadtcl idonotexist<br>[18:38:42] Tcl error [loadtcl]: couldn't read file "scripts/idonotexist.tcl": no such file or directory</div></blockquote><a href="http://forum.egghelp.org/viewtopic.php?t=11554" class="postlink">http://forum.egghelp.org/viewtopic.php?t=11554</a><br><br><br>Once you have loaded this script, you can type that in partyline :<br>.set motus::motus_chan #yourchan<br>.loadtcl motus<br>and voilà.<br><br>I'll see if I can add a command to recompile Motus individually.<br><br>--------------------------------------------------------<br><br><br>I'm currently working on a new version of Motus, expect a lot of enhancements.<br>Here is a little list of things that are done, and things that remains to be done (in french because I'm lazy and this is not yet official) :<br><br><strong class="text-strong"><span style="text-decoration:underline">done</span></strong>:<blockquote class="uncited"><div>- Correction de divers bugs et imperfections<br>- Restructurations importantes. Il sera nécessaire si vous avez une version précédente du Motus, d'effacer tous les fichiers avant d'installer cette nouvelle version (vous pourrez néanmoins conserver votre fichier scores si vous le voulez car il reste compatible, mais il vous faudra le placer au bon endroit)<br>- Ajout d'une FAQ<br>- Le jeu affichera un avertissement quand le temps est presque écoulé (20% du temps restant)<br>- déplacement des fichiers du motus (qui commencent à être nombreux) dans un répertoire nommé "motus" et ils seront renommés plus explicitement pour la plupart<br>- décentralisation de la configuration du jeu dans un fichier externe (ce qui permet d'avoir plusieurs configurations toutes prêtes)<br>- ajout d'une procédure de désinstallation/désallocation des ressources<br>- il sera désormais possible pour un administrateur d'activer/désactiver le jeu au moyen de la commande !motus on/off. L'état actif ou inactif sera mémorisé de façon permanente et résistera donc à un redémarrage de l'eggdrop.<br>- les scores de chaque semaine seront archivés dans un fichier nommé scores.history<br>- ajout d'un module de statistiques</div></blockquote><span style="text-decoration:underline"><strong class="text-strong">todo</strong></span>:<blockquote class="uncited"><div>- option (activable ou non) de perdre des points en cas de proposition d'un mot dont aucune lettre n'est valide (bien ou mal placée)<br>  --&gt; perte de points quand on propose un mot qui a déjà dit aussi<br>  --&gt; et aussi pour un mot inexistant<br>  --&gt; perdre 1 point si aucun gain de point (?)<br>- ajouter les mots de 4 lettres et ceux de 9 lettres et plus (?) (voir la consommation mémoire supplémentaire)<br>- faire un jeu de configs pré-réglées<br>- réorganiser le système de couleurs pour permettre un paramétrage plus souple<br>- corriger bug dans la procédure qui affiche les définitions<br>- exportation html des statistiques du jeu<br>- le bot annonce de temps en temps entre 2 rounds : les scores, les records, des statistiques diverses</div></blockquote><em class="text-italics"><span style="text-decoration:underline">Edit (on 11/11/2007):</span> still working on it, my todo list have grown. Expect more goodies than expected  <img class="smilies" src="https://forum.eggheads.org/images/smilies/icon_wink.gif" width="15" height="15" alt=":wink:" title="Wink"> </em><br> <p>Statistics: Posted by <a href="https://forum.eggheads.org/memberlist.php?mode=viewprofile&amp;u=7933">MenzAgitat</a> — Wed Oct 31, 2007 8:17 am</p><hr />
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		<author><name><![CDATA[Zircon]]></name></author>
		<updated>2007-10-30T23:44:53-04:00</updated>

		<published>2007-10-30T23:44:53-04:00</published>
		<id>https://forum.eggheads.org/viewtopic.php?p=77294#p77294</id>
		<link href="https://forum.eggheads.org/viewtopic.php?p=77294#p77294"/>
		<title type="html"><![CDATA[Motus.tcl - french word game (current version : 2.1)]]></title>

		
		<content type="html" xml:base="https://forum.eggheads.org/viewtopic.php?p=77294#p77294"><![CDATA[
Hello MenzAgitat<br><br>     Is it possible to add command in the partyline to let us choose in which channel we want to activate Motus ? the reason i m askin this is i have many channels, and right now, evertytime i want to activate Motus in a different channel, i have to edit Motus.tcl an rehash.<br><br>    Scrabble and Jeopardy, waw waw <img class="smilies" src="https://forum.eggheads.org/images/smilies/icon_smile.gif" width="15" height="15" alt=":)" title="Smile"><p>Statistics: Posted by <a href="https://forum.eggheads.org/memberlist.php?mode=viewprofile&amp;u=8115">Zircon</a> — Tue Oct 30, 2007 11:44 pm</p><hr />
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		<author><name><![CDATA[MenzAgitat]]></name></author>
		<updated>2007-10-25T07:43:05-04:00</updated>

		<published>2007-10-25T07:43:05-04:00</published>
		<id>https://forum.eggheads.org/viewtopic.php?p=77104#p77104</id>
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		<title type="html"><![CDATA[Motus.tcl - french word game (current version : 2.1)]]></title>

		
		<content type="html" xml:base="https://forum.eggheads.org/viewtopic.php?p=77104#p77104"><![CDATA[
This game can be activated on only one channel at a time, so the idea of a channel flag is not appropriate. Maybe can I add a switch command like !motus off/on to disable/enable the game ?<br><br>About making a scrabble game and maybe even a jeopardy, it is planned.  <img class="smilies" src="https://forum.eggheads.org/images/smilies/icon_wink.gif" width="15" height="15" alt=":wink:" title="Wink"><p>Statistics: Posted by <a href="https://forum.eggheads.org/memberlist.php?mode=viewprofile&amp;u=7933">MenzAgitat</a> — Thu Oct 25, 2007 7:43 am</p><hr />
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		<author><name><![CDATA[Zircon]]></name></author>
		<updated>2007-10-24T18:39:35-04:00</updated>

		<published>2007-10-24T18:39:35-04:00</published>
		<id>https://forum.eggheads.org/viewtopic.php?p=77088#p77088</id>
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		<title type="html"><![CDATA[Motus.tcl - french word game (current version : 2.1)]]></title>

		
		<content type="html" xml:base="https://forum.eggheads.org/viewtopic.php?p=77088#p77088"><![CDATA[
Hello MazenAgitat<br><br>    Thanks for this good script, i like it very much. I have a suggestion please : can you add a flag so we can dynamically turn ON/OFF this script in a specified channel from the partyline ? so we dont have everytime to edit motus.tcl and rehash again, something like :<br>.chanset #culture +motus<br><br>    Also, did you ever think of making a Scrabble.tcl ?<p>Statistics: Posted by <a href="https://forum.eggheads.org/memberlist.php?mode=viewprofile&amp;u=8115">Zircon</a> — Wed Oct 24, 2007 6:39 pm</p><hr />
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		<author><name><![CDATA[schizosmurf]]></name></author>
		<updated>2007-10-13T22:42:57-04:00</updated>

		<published>2007-10-13T22:42:57-04:00</published>
		<id>https://forum.eggheads.org/viewtopic.php?p=76714#p76714</id>
		<link href="https://forum.eggheads.org/viewtopic.php?p=76714#p76714"/>
		<title type="html"><![CDATA[Motus.tcl - french word game (current version : 2.1)]]></title>

		
		<content type="html" xml:base="https://forum.eggheads.org/viewtopic.php?p=76714#p76714"><![CDATA[
yea i figured that... if one could get the list from that last link that has 86000+ then you would definitely have enough<p>Statistics: Posted by <a href="https://forum.eggheads.org/memberlist.php?mode=viewprofile&amp;u=9367">schizosmurf</a> — Sat Oct 13, 2007 10:42 pm</p><hr />
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		<author><name><![CDATA[MenzAgitat]]></name></author>
		<updated>2007-10-13T18:14:39-04:00</updated>

		<published>2007-10-13T18:14:39-04:00</published>
		<id>https://forum.eggheads.org/viewtopic.php?p=76711#p76711</id>
		<link href="https://forum.eggheads.org/viewtopic.php?p=76711#p76711"/>
		<title type="html"><![CDATA[Motus.tcl - french word game (current version : 2.1)]]></title>

		
		<content type="html" xml:base="https://forum.eggheads.org/viewtopic.php?p=76711#p76711"><![CDATA[
I'm already aware of these lists, but see : if you remove all the words that are less than 5 letters long and all those that are more than 8 letters long, how many will remain from the 3000 ?<br><br>It will not be enough, I'm looking for a bigger list, but thank you anyway.<p>Statistics: Posted by <a href="https://forum.eggheads.org/memberlist.php?mode=viewprofile&amp;u=7933">MenzAgitat</a> — Sat Oct 13, 2007 6:14 pm</p><hr />
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